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[其他综合] 暗魂武将 限定技标记 三国法则 Q版扩展 鬼武将 姬武将 扩充再扩充 还有波多黎各

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[其他综合] 暗魂武将 限定技标记 三国法则 Q版扩展 鬼武将 姬武将 扩充再扩充 还有波多黎各

玖玖桌游 发表于 2010-8-4 09:52:28 浏览:  3779 回复:  74 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
桌游爱好者的天地
为广大朋友提供各种桌游,欢乐大家的生活


门店1:还租格格    地址:园西路106号(坡头附近)。电话:0871-5103412
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玖玖桌游
 楼主|
发表于 2010-8-4 09:52
三国杀 暗魂武将 牌终极玩家必备 塑封
价格:9元




暗魂牌规则:


◆当游戏中出现第一个死亡的角色,该玩家可以选择变成暗魂,自主选择附着在任意一名仍然存活的角色身上。玩家选择这么做时,取一张暗魂角色牌,将暗魂角色牌摆放在被附体的玩家角色牌后面。(只有第一名死亡角色可以选择变成暗魂。)
◆暗魂可以随时查看被附体角色的玩家手牌,但是被附体玩家不能查看暗魂的手牌。
◆任何时候,若被附体玩家的手牌不满足暗魂技能发动条件时,暗魂技能不得发动。
◆当被附着的玩家被闪电命中,无论生死,暗魂都将魂飞魄散。

罗汉
忠臣死亡后,可选择变成罗汉暗魂:可以在被附体玩家受到伤害时,替他承担伤害,这样做时,被附体玩家不能拒绝,且承担后被附体玩家需弃掉一张手牌,同时,罗汉暗魂消失。

玄武
反贼死亡后,可选择变成玄武暗魂:玄武暗魂附体时立即从牌堆摸一张手牌,玄武暗魂可在任何时候将自己手上这张牌与被附体玩家手上的暗魂指定的一张牌进行交换(即使不在被附体玩家的回合也可以这么做),当玄武暗魂这么做以后,立即消失。

祝由
内奸死亡后,可选择变成祝由暗魂:祝游暗魂可以在被附体玩家的出牌阶段命令被附体玩家弃掉手上所有牌,然后从牌堆抽取与弃掉的手牌数量相同的牌,当祝由暗魂这么做以后,立即消失。
玖玖桌游
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发表于 2010-8-4 09:53
三国杀 暗魂武将 牌终极玩家必备 塑封
价格:9元




暗魂牌规则:


◆当游戏中出现第一个死亡的角色,该玩家可以选择变成暗魂,自主选择附着在任意一名仍然存活的角色身上。玩家选择这么做时,取一张暗魂角色牌,将暗魂角色牌摆放在被附体的玩家角色牌后面。(只有第一名死亡角色可以选择变成暗魂。)
◆暗魂可以随时查看被附体角色的玩家手牌,但是被附体玩家不能查看暗魂的手牌。
◆任何时候,若被附体玩家的手牌不满足暗魂技能发动条件时,暗魂技能不得发动。
◆当被附着的玩家被闪电命中,无论生死,暗魂都将魂飞魄散。

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发表于 2010-8-4 09:55
三国杀 暗魂武将 牌终极玩家必备 塑封
价格:9元




暗魂牌规则:

◆当游戏中出现第一个死亡的角色,该玩家可以选择变成暗魂,自主选择附着在任意一名仍然存活的角色身上。玩家选择这么做时,取一张暗魂角色牌,将暗魂角色牌摆放在被附体的玩家角色牌后面。(只有第一名死亡角色可以选择变成暗魂。)
◆暗魂可以随时查看被附体角色的玩家手牌,但是被附体玩家不能查看暗魂的手牌。
◆任何时候,若被附体玩家的手牌不满足暗魂技能发动条件时,暗魂技能不得发动。
◆当被附着的玩家被闪电命中,无论生死,暗魂都将魂飞魄散。
罗汉
忠臣死亡后,可选择变成罗汉暗魂:可以在被附体玩家受到伤害时,替他承担伤害,这样做时,被附体玩家不能拒绝,且承担后被附体玩家需弃掉一张手牌,同时,罗汉暗魂消失。
玄武
反贼死亡后,可选择变成玄武暗魂:玄武暗魂附体时立即从牌堆摸一张手牌,玄武暗魂可在任何时候将自己手上这张牌与被附体玩家手上的暗魂指定的一张牌进行交换(即使不在被附体玩家的回合也可以这么做),当玄武暗魂这么做以后,立即消失。
祝由
内奸死亡后,可选择变成祝由暗魂:祝游暗魂可以在被附体玩家的出牌阶段命令被附体玩家弃掉手上所有牌,然后从牌堆抽取与弃掉的手牌数量相同的牌,当祝由暗魂这么做以后,立即消失。
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发表于 2010-8-4 09:58
暗魂武将 牌终极玩家必备 塑封
价格:9元




暗魂牌规则:

◆当游戏中出现第一个死亡的角色,该玩家可以选择变成暗魂,自主选择附着在任意一名仍然存活的角色身上。玩家选择这么做时,取一张暗魂角色牌,将暗魂角色牌摆放在被附体的玩家角色牌后面。(只有第一名死亡角色可以选择变成暗魂。)
◆暗魂可以随时查看被附体角色的玩家手牌,但是被附体玩家不能查看暗魂的手牌。
◆任何时候,若被附体玩家的手牌不满足暗魂技能发动条件时,暗魂技能不得发动。
◆当被附着的玩家被闪电命中,无论生死,暗魂都将魂飞魄散。
罗汉
忠臣死亡后,可选择变成罗汉暗魂:可以在被附体玩家受到伤害时,替他承担伤害,这样做时,被附体玩家不能拒绝,且承担后被附体玩家需弃掉一张手牌,同时,罗汉暗魂消失。
玄武
反贼死亡后,可选择变成玄武暗魂:玄武暗魂附体时立即从牌堆摸一张手牌,玄武暗魂可在任何时候将自己手上这张牌与被附体玩家手上的暗魂指定的一张牌进行交换(即使不在被附体玩家的回合也可以这么做),当玄武暗魂这么做以后,立即消失。
祝由
内奸死亡后,可选择变成祝由暗魂:祝游暗魂可以在被附体玩家的出牌阶段命令被附体玩家弃掉手上所有牌,然后从牌堆抽取与弃掉的手牌数量相同的牌,当祝由暗魂这么做以后,立即消失。
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发表于 2010-8-4 10:02
本帖最后由 玖玖桌游 于 2010-8-4 10:52 编辑

Q版三国杀风扩展 火扩展 军争篇 Q版扩展版 价格:39元



此为扩展包,需要搭配Q版基础包,不能单独游戏!!!
由于官方没有出Q版扩展包,本产品为DIY民间制作。
本品包括神诸葛亮,神周瑜,神关羽,神吕蒙4位神将
周泰,魏延,于吉,曹仁,小乔,夏侯渊,张角,黄忠8位武将
包括袁绍,颜良文丑,庞德,诸葛亮,庞统,荀彧,典韦,太史慈8位武将
本牌做工好,背面无色差不明显。

军争篇
包括火杀,雷杀,兵粮寸断,白银狮子,藤甲,古锭刀,酒,朱雀羽扇,骅骝,火攻,铁索连环,寒冰剑
玖玖桌游
 楼主|
发表于 2010-8-4 10:04
三国杀 暗魂武将 牌终极玩家必备 塑封
价格:9元


111.jpg

暗魂牌规则:


◆当游戏中出现第一个死亡的角色,该玩家可以选择变成暗魂,自主选择附着在任意一名仍然存活的角色身上。玩家选择这么做时,取一张暗魂角色牌,将暗魂角色牌摆放在被附体的玩家角色牌后面。(只有第一名死亡角色可以选择变成暗魂。)
◆暗魂可以随时查看被附体角色的玩家手牌,但是被附体玩家不能查看暗魂的手牌。
◆任何时候,若被附体玩家的手牌不满足暗魂技能发动条件时,暗魂技能不得发动。
◆当被附着的玩家被闪电命中,无论生死,暗魂都将魂飞魄散。

罗汉
忠臣死亡后,可选择变成罗汉暗魂:可以在被附体玩家受到伤害时,替他承担伤害,这样做时,被附体玩家不能拒绝,且承担后被附体玩家需弃掉一张手牌,同时,罗汉暗魂消失。

玄武
反贼死亡后,可选择变成玄武暗魂:玄武暗魂附体时立即从牌堆摸一张手牌,玄武暗魂可在任何时候将自己手上这张牌与被附体玩家手上的暗魂指定的一张牌进行交换(即使不在被附体玩家的回合也可以这么做),当玄武暗魂这么做以后,立即消失。

祝由
内奸死亡后,可选择变成祝由暗魂:祝游暗魂可以在被附体玩家的出牌阶段命令被附体玩家弃掉手上所有牌,然后从牌堆抽取与弃掉的手牌数量相同的牌,当祝由暗魂这么做以后,立即消失。
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发表于 2010-8-4 10:09
三国法则 每一轮都有新变化 价格:15元

下载 (15.61 KB)
2010-7-20 14:43


下载 (106.94 KB)
2010-7-20 14:43



三国法则,三国杀最新民间扩充。三国杀终极玩家必备。

桌游前沿的你怎能错过?不要总是停留在27武将的阶段啦~~

三国法则,类似于宪法,所有的三国杀规则都要遵循这个三国法则!

注意:此为三国杀民间扩展,意在增强三国杀游戏的娱乐性,游戏时单独放在一堆进行法则制定,尺寸和样式与一般三国杀卡牌不同!但制作精美,延续了三国杀的一贯风格!

1.最高原则:法则>武将技能>游戏牌文字>游戏规则

2.使用方法:开始游戏前,先把法则牌洗匀,单独一堆背面朝上放好,每一轮开始以前,由主公翻开一张法则,朗读本轮次内的法则,从主公的回合开始阶段开始遵守法则,一直到主公左边的玩家弃牌阶段结束。每一轮开始前,主公都翻开一张新的法则,弃掉旧的法则(有的玩家是同时翻开下一轮的法则,以便大家有所准备,实战证明这样做更能增加三国杀的策略性)



3.法则详解:

美人献计:本轮次内,所有女性角色在摸牌阶段多摸一张牌,所有男性角色在摸牌阶段少摸一张牌(注意是武将角色,不是玩家性别;碰到周瑜的英姿,周瑜摸两张牌,就是比正常的摸少一张牌)

盗贼四起:本轮次内,所有玩家使用顺手牵羊均不受距离限制,并且不能被无懈可击(注意陆逊,在本轮次内一样可以被顺手牵羊)


相安无事:本轮次内,所有玩家都不能使用万箭齐发和南蛮入侵(注意其他锦囊是不受影响的)


锄强扶弱:本轮次开始前,当前体力值最大的所有玩家需判定,若为黑色花色,则各减去一点体力(只要是体力最高的玩家,无论有几位,都需要判定;判定是在法则翻开生效后,每一位玩家都必须按照出牌顺序,先判定是否需要减去体力,这个判定不能使用角色技能改判,不能使用锦囊破解,然后才由主公进行回合开始阶段;如果出现所以玩家体力值一样,就是没有最高和最低的情况,则每一位玩家都需要判定)


大杀四方:本轮次内,所有玩家手牌无上限(注意吕蒙使用了杀,仍然是手牌无上限)


赤膊上阵:本轮次内,所有玩家丧失自己武将角色的所有技能(注意吕蒙在本轮次内,不管有没有出杀,手牌都有上限)


当阳怒吼:本轮次内,所有玩家在自己出牌阶段中只能使用一种花色的牌,花色由玩家自行决定(玩家出牌的花色由玩家自行选择红色或者黑色;判定牌不在此限制内,所以无论判定牌是红色或者黑色,玩家出牌仍然可以选择与判定牌不同的花色)


纸上谈兵:本轮次内,抓牌阶段中,所抓的第二张牌必须展示,若该牌可以主动使用的话,则于本回合内必须使用(注意诸葛亮的观星,所看的三张牌种,第二张必须展示,但是可以不选择该牌为手牌,也就是可以不主动使用该牌;但是周瑜的英姿所抓的第二张牌必须展示,必须使用;如果展示的牌是武器,就必须强行装备展示的武器牌;如果展示牌是桃,角色体力值已经是最大,也必须强制使用;如果展示牌是杀,则本轮只能使用这张杀)


武勇为先:本轮次内,所有玩家不能使用任意锦囊(包括大乔的国色技能,也是不能使用方块花色的牌当乐不思蜀)

烧杀抢掠:本轮次开始前,所有玩家需强制弃掉自己一张手牌(注意,一翻开本法则牌,每位玩家都必须先弃掉一张手牌,才能开始正常的游戏;没有手牌的玩家不受影响)


借尸还魂:本轮次内,所有已出局的玩家可以变成鬼魂,在抓牌步骤开始,抓三张牌然后游戏,鬼魂不会死亡,当他的回合结束,他依旧变成出局状态(注意出局玩家的装备牌死亡后仍然有效,也仍然可以被其他玩家顺手牵羊和过河拆桥)


运筹天下:本轮次内,抓牌阶段变成猜牌,玩家在抓牌前需猜该牌为红色或黑色。若猜错,则弃置该牌并进入行动阶段。若猜对,可以重复此步骤直到猜错为止(注意周瑜的英姿无效,必须按照法则的猜牌步骤猜牌,甄姬的洛神不受影响)


刮骨疗毒:本轮次内,玩家可以选择放弃抓牌步骤,而恢复一点生命值(注意甄姬的洛神仍然不受影响)


攻其不备:本轮次内,所有桌面上的装备无效



城下之盟:本轮次内,所有玩家都不能使用杀(注意决斗的杀和南蛮入侵所需要出的杀都是可以出的,这里限制的是主动出牌的杀)

暗度陈仓:本轮次内,当行动阶段结束时,你可以弃任何数量的手牌,并从牌库抓取同等数量的牌,此动作只可以做一次(注意是先进行弃牌阶段,才能进行换牌)


乌合之众:本轮次内,玩家在攻击其他玩家时可以同时使用两张杀,被攻击的玩家必须同时使用两张闪才能避开(若不能避开则损失2点生命值)(注意吕布使用一张杀,被攻击玩家还是要出2张闪,不过只需要损失1点生命值;许诸的裸衣发动,出2张杀,伤害仍然是2点,没有加成效果)


四面楚歌:本轮次内,所有玩家之间的距离变成1,但仍会受桌上装备牌的距离修正所影响(注意仍然会受到 1马和-1马的影响)


全民皆兵:本轮次内,所有玩家都不能使用闪(注意万箭齐发的闪是可以出的,这里限制的是受到杀的攻击时,不能用闪来躲避,如果有诸葛连弩那就秒杀很多人了)


破釜沉舟:本轮次内,所有玩家都不能使用桃(注意华佗的所有技能都失效,包括锦囊桃也是不能使用)


本法则是在增加玩法的同时,解决了一部分武将相克的问题,经过大量测试,能有效提高游戏乐趣,特别是久战不分胜负的时候,一点点改变都会对战局造成明显的影响,对于这款游戏来说,应该是有益的补充,希望大家喜欢。
玖玖桌游
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发表于 2010-8-4 10:10
神关羽梦魇标记(8枚入) 神诸葛亮七星道具(7枚入)
价格:29元


“梦魇标记“游戏道具介绍:
我们精心打造了8枚一套的梦魇标记游戏道具配合“神?关羽“的锁定技”武魂“使用,梦魇标记采用进口树脂材质,做工精细,印刷精美,熟悉神将的杀友们见了想必一定会相视会心一笑。




“七星“游戏道具卡介绍:
我们还精心打造了7张一套的”七星“游戏道具卡,它与“神?诸葛亮“的武将技”七星“——“大雾”&“狂风”的使用一一对应。七星道具卡一面为大雾标记,一面为狂风标记,同样采用320g含塑进口纸材印刷,人设结合了神诸葛的武将牌设定,喜欢神诸葛的朋友一定不要错过。

玖玖桌游
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发表于 2010-8-4 10:10
三国杀 限定技标记(庞统、神周瑜) 价格:9元





杀哥杀姐们看过来咯!!
续推出神关羽梦魇标记和神周瑜七星道具大获成功后,他们的姐妹篇,神周瑜以及蜀庞统限定技标记也终于粉墨登场了。三国杀之火拓展中包含的神周瑜以及蜀庞统都拥有了一项前所未有的技能属性:限定技!而本次为杀哥杀姐们打造的限定技标记,正是为此应运而生,在游戏中为各位更精准定义了此类技能的使用方式与时效,一套二枚,保证您获得最完美的三国杀体验!鬼武将拓展中的“水镜先生”一样可以使用哦!
与神关羽梦魇标记采用同样的材质工艺,ABS材料,磨砂表面,耐磨耐热,可反复使用几十万次,值得专业杀友永久珍藏!!!
玖玖桌游
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发表于 2010-8-4 10:11
本帖最后由 玖玖桌游 于 2010-8-4 10:53 编辑

三国杀豪华全套版(高仿)风 火 军争 价格:49元


三国杀全套豪华版内含 三国杀标准版,神话再临风扩展、火扩展、军争篇扩展
对注重价格实惠的玩家是不错的选择。
玖玖桌游
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发表于 2010-8-4 10:13
三国杀 DIY  姬扩展包 20武将 价格:15元





武将牌
姬·曹操
虚实 任何时候,每出一张[],摸一张牌.
魏王 主公技 出牌阶段,将自己本回合之前已装备的装备牌,赏给其他魏国武将作为手牌。每给一张,自己摸张牌。


姬·夏侯惇
压制 出牌阶段,给任意玩家一张黑桃花色牌,让他下回合跳过摸牌阶段,一回合限一次.

姬·曹丕


始终不受[借刀杀人][趁火打劫]的影响


姬·司马懿

深谋 出牌阶段,可弃一张红桃任意一名玩家在你下回合开始之前停用武将技能,且该玩家立即回复一点体力

睿智
任何时候,可将[][无懈可击]使用


姬·许褚

虎痴 出【】攻击成功或者[决斗]胜利时可选择自己减一点体力使造成的伤害 1


姬·张辽

突击 出牌阶段,可以把任意武器牌当【杀】使用,使用武器牌当【杀】时不受杀的使用次数限制


姬·刘备

仁义 任何时候,可以给其他玩家出闪,桃,也可以请其他玩家为自己出闪,桃。

蜀王 主公技:回合内可将自己手牌分给蜀国武将,每分出两张摸一张(一回合最多可摸两张牌)


姬·关羽


可立即获取对你使用单体锦囊的玩家一张牌。


姬·张飞

大喝 任意玩家回合开始阶段你给该玩家一张牌,并选择一项:出牌阶段不得出】;出牌阶段不得使用锦囊


姬·赵云

洞察 可选择弃一张【杀】或【闪】,避免对自己使用的锦囊效果。


姬·诸葛亮

神算 可以将三张牌当作任意一张基本牌或者锦囊牌使用。

祈禳 任何时候 受到使得体力被扣减到0或更低的伤害时可立即判定,如为红色则本次伤害无效。

姬·孙权

整装 弃牌阶段 手牌上限是体力上限 1。

吴王 主公技:除自己外,每当有一名吴国武将判定一次,你就可以摸一张牌,一轮限两次。


姬·孙策

养战 回合外每失去一张手牌立即摸一张牌。

借兵 出牌阶段,给任意玩家一张牌,该玩家要给你一张【杀】,否则抽取该玩家两张牌,一回合限一次


姬·周瑜

反计 躲闪掉黑色【杀】攻击时,可将【杀】效果返回给出【杀】的玩家。

都督
每当有玩家使用群体锦囊时,你摸一张牌。


姬·吕蒙

白衣 任何时候,可将任意锦囊当【杀】使用。

袭取 本回合不摸牌,下回合多摸三张牌不可累计)。


姬·甘宁

水战
始终无视其他玩家的马,始终不受[过河拆桥]的影响。


姬·太史慈

双持 可同时装备两种武器和防具,攻击范围取其长,攻击和防御效果叠加。


姬·袁绍

歃盟 回合开始前,指定一名玩家和你结盟,在你下回合开始前不得互相出[],一回合限一次。

威望 始终不受【决斗】影响。


姬·吕布

冲杀 出【杀】攻击满体力玩家时,强制命中,当打出的【杀】是最后一张手牌时,伤害加倍。


姬·张角

移魂 出牌阶段,可弃一张牌令任意一名玩家与你互换当前体力值,若该玩家弃一张牌则不生效。一回合限一次。

傀儡 回合开始阶段,可选择下列一项: 1.用已死武将的一项技能替换你的第一项技能;2.你的第一项技能变回移魂’。

玖玖桌游
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发表于 2010-8-4 10:16
本帖最后由 玖玖桌游 于 2010-8-4 10:53 编辑

三国杀 全套 铁盒 豪华版(标准 风 军争 火 4神 杨修 标记 七星)       价格:99元

三国杀·铁盒完整版
注意:没有教学光碟和游戏说明书,为高端玩家打造。
下载 (192.38 KB)
2010-4-19 13:36



包含内容:除精美铁盒、包含(神关羽、神吕蒙、神诸葛、神周瑜4大神将 杨修、魏·庞德、银月枪)的完整三国杀牌包外,豪华版内增加一套神关羽“梦魇标记”(8枚)、一套神诸葛“七星”道具卡(7张),专为三国杀高端职业玩家量身定做!给您带来最完美的三国杀体验!(上述产品均为独立包装)
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2010-4-19 13:36


详细说明:
1、精美铁盒:精美的铁质三国杀牌盒可完全容纳市面上各种(含塑封版本在内)的三国杀所有手牌、武将牌、身份牌、血牌,及本店推出的三国杀神武将专属道具周边。铁盒中内置的海绵隔断不仅可以把手牌和武将牌等不同种类的牌更好的区分开来,也很好的起到了保护牌的作用。三国杀标准版 军争包推出后,牌盒太小,无法容纳所有的游戏牌,故一直为玩家所诟病,铁盒的诞生及时的解决了这一问题,同时盒内更留有更大空间可容纳以后推出的各种扩展包。精美铁盒的推出让三国杀游戏更为上流,携带更为方便

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2010-4-19 13:36


2、完整手牌:
三国杀完整手牌包分为武将包、标准版手牌包、军争篇手牌包三份,上述三份牌包分别一一对应魏、蜀、吴三种风格的纸盒包装。
其中武将牌包共计71张,除了包括推广版中的25武将、风扩展包的8武将、火扩展包的8武将之外,还涵盖了之前需要不断购买扩展包随机抽取、很少能够集齐的神关羽、神吕蒙、神周瑜和神诸葛,共计4大神将,更含有之前只在Q版三国杀中推出的武将杨修,同时还推出了火包中势力划分有争议的“魏”势力属性庞德供各位玩家选择使用,共计47个武将,市面上武将人物最齐全的牌包。同时我们的武将包中专门增加了两张身份牌(1忠臣,1反贼)和两张血牌,供各位杀友10人以上聚会欢乐使用。

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标准版手牌包共计109张,除了标准版中的104张手牌加4张EX牌以外,还收入了之前随推广版发行、但在标准版中取消的妖器“银月枪”,供各位怀旧杀友选择使用。

军争篇手牌包共52张。

上述所有手牌均采用320g含塑进口纸材印刷,经测试,正常使用寿命延长30%,且牌的厚度与手感均优于标准版。质优价良,靠口碑说话,欢迎各位玩家选购。

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2010-4-19 13:36


“梦魇标记“游戏道具介绍:
我们精心打造了8枚一套的梦魇标记游戏道具配合“神?关羽“的锁定技”武魂“使用,梦魇标记采用进口树脂材质,做工精细,印刷精美,熟悉神将的杀友们见了想必一定会相视会心一笑。(梦魇标记游戏道具产品细节详见宝贝陈列中的图片介绍)


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2010-4-19 13:36


“七星“游戏道具卡介绍:
我们还精心打造了7张一套的”七星“游戏道具卡,它与“神?诸葛亮“的武将技”七星“——“大雾”&“狂风”的使用一一对应。七星道具卡一面为大雾标记,一面为狂风标记,同样采用320g含塑进口纸材印刷,人设结合了神诸葛的武将牌设定,喜欢神诸葛的朋友一定不要错过。(七星游戏道具产品细节详见宝贝陈列中的图片介绍)

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玖玖桌游
 楼主|
发表于 2010-8-4 10:17
鬼武将扩展包 价格:15元








最新鬼神附体扩展包。

3个锦囊
5个装备
5个宝物
4个鬼阵营武将:      吕布、关羽、诸葛亮、华雄
1个群雄阵营武将: 水镜先生
1个蜀阵营武将:      沙摩柯
共19张牌
玖玖桌游
 楼主|
发表于 2010-8-4 10:19
本帖最后由 玖玖桌游 于 2010-8-4 10:55 编辑

三国杀 铁盒 典藏版


价格:
门店价:129

熊友价:98元


[url=][/url]



自2008年正式推出至今,游卡桌游不断对《三国杀》进行扩充与完善。短短两年时间,《三国杀》神话再临系列已推出《风》、《火》、《军争篇》三个扩充包,接下来还将推出《林》、《山》两个武将扩充包。


随着扩充包的增多,玩家对《三国杀》了解愈加深入,对《三国杀》全套产品的收藏需求愈发强烈。近日,游卡桌游特别推出了《三国杀——神话再临典藏版》,填补市面上尚无《三国杀》大全集的空白。

     l
《典藏版》是三国杀标准版、军争篇、风包、火包的集合,并加入了“梦魇”、“狂风”、“大雾”等指示物


     l 每盒《典藏版》内有四张《三国杀》的武将闪卡,其中大盒内一张,《军争》、《风》、《火》内各一张且盒内至少会有一张神将!

     l
铁盒包装,哑光表面

     l
内部为每个扩充包留有格子,方便放置


        《典藏版》是三国杀标准版、军争篇、风包、火包的大集合,新增了指示物,方便新老玩家的购买,并具有一定的收藏价值

包装详情:

标准版游戏牌
牌规格:87mm*62mm
标准版武将牌
血牌和身份牌
武将
闪卡
《三国杀——军争篇》
独立包装,同《军争》
《三国杀——风》
独立包装,同《风》
《三国杀——火》
独立包装,同《火》
指示物
分梦魇、狂风、大雾三种
规则手册
同《三国杀——标准版》

玖玖桌游
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发表于 2010-8-4 10:21
本帖最后由 玖玖桌游 于 2010-8-4 10:56 编辑

Q版三国杀   价格:48元

非常Q非常可爱的三国杀,拿在手里就有一种质感,铁盒装,比以前更有档次!闪卡还是跟以前一样,照送不误,大家可以放心~!

温馨提示:q版三国杀共150张牌,没有标准版中的四张特别牌,多一张武将杨修牌。





Q版三国杀纸牌大小是普通扑克牌大小的一半,普通牌套不适用此卡牌。且Q版三国杀卡牌质量上乘,不用牌套也手感一流!   
     Q版《三国杀》顾名思义是《三国杀》的Q版、卡通版。与《三国杀》最大的不同在于:所有角色采用卡通化设计,梦幻可爱。当一代枭雄刘备的耳朵被人像拉面一样揪长、当勇猛的夏侯惇手持菊花独目含泪、当名将吕布用那寒光四射的“方天画戟”剔着牙齿。你是否还会相信这里是《三国杀》的战乱世界?请不必迟疑,这正是游卡桌游在今夏盛情推出的Q版《三国杀》卡牌。
         
  
  
     



游戏牌的大小为70*50mm,精致型
Q版专属武将杨修
鸡肋--当你受到伤害时,说出一种牌的类别(基本牌、锦囊牌、装备牌) ,对你造成伤害的角色不能使用、打出或弃掉该类别的手牌直到回合结束。
◆弃牌阶段,若仅剩不可弃的手牌且超出手牌上限时,该角色需展示其手牌 。例如,若制定的是装备牌,此时该角色2点体力,同时手里有两张〔闪〕和 三张装备牌,弃牌阶段,该角色必须把两张〔闪〕弃掉,然后该角色展示这 三张装备牌,结束他的回合。

啖酪--当一个锦囊指定了不止一个目标,且你也是其中之一时,你可以立即摸一张牌,则该锦囊跳过对你的结算。
◆例如,使用〔五谷丰登〕亮出牌后,在所有人进行挑选之前,你需要决定 是否发动啖酪,若发动则立即摸一张牌,则五谷丰登跳过对你的结算。
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发表于 2010-8-4 10:25
本帖最后由 玖玖桌游 于 2010-8-4 10:51 编辑

27武将扩展包 价格:15元


早就盼着孟获能够登场。
三国杀的玩家有福了! 本宝贝是国内某工作室出品的最新三国杀武将扩展包,共有27名新武将登场,另加1张神关羽1张神吕蒙,个个身怀绝技实力非凡!本品印刷精美,纸质优良,虽为民间作品但质量仍然很好。


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发表于 2010-8-4 10:26
三国杀神附体 鬼武将增补牌(鬼武将扩展包的增补包)
价格:9元




鬼拓展包 隐藏鬼武将 鬼主公 曹操
技能:
【多疑】当任意角色成为你非延时锦囊的目标,你可以令其判定,如为黑色则该角色不能为响应该锦囊而采用任何行动.
(比如,鬼曹操使用【南蛮入侵】,轮到某一名角色,鬼曹操可以令其立即判定,如为黑色,则即使其有【杀】也不能使用。同比如【决斗】等。)
【献计】主公技,任一角色可在他们各自的回合里给你一张非延时锦囊牌。


鬼拓展包 隐藏装备 新双股剑
【鸳剑】攻击范围2,你使用【杀】对一名角色造成伤害时,你可以弃掉对方装备区里的武器。
注:若与鸯剑同时装备,攻击范围为4,使用【杀】时可以为这张【杀】额外指定一名目标,然后依次结算之。
【鸯剑】攻击范围2,你使用【杀】对一名角色造成伤害时,你可以弃掉对方装备区里的防具。
注:若与鸳剑同时装备,攻击范围为4,使用【杀】时可以为这张【杀】额外指定一名目标,然后依次结算之。
鬼拓展包 隐藏宝物
【九赐】佩戴后,可发动当前主公角色的主公技。

沙摩柯怒满标卡使用指南:
将沙摩柯武将卡扣在标卡上,沙摩柯发动一点‘勤王’,则将沙摩柯武将卡下移一点,露出一个怒火标记。
累计发动‘勤王’后,沙摩柯在自己的出牌阶段,单次【杀】和【决斗】输出的伤害点数,以武将卡头顶的怒火标记数量 1来计算。
自己出牌阶段结束,将沙摩柯武将卡完全遮住标卡,回复到初始状态。重新计算该回合后的‘勤王’。

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发表于 2010-8-4 10:27
本帖最后由 玖玖桌游 于 2010-8-4 10:57 编辑

狼人  天黑请闭眼 价格:25元


故事介绍

一个与世无争的村庄里,潜藏着可怕的狼人,每晚皆有村民惨遭杀害。在还未全部遇害前,村民们凭借着有限的信息,每日处决一个疑凶,试图消灭这恐怖的恶魔。

游戏目标

游戏中的玩家分别属于两个不同的阵营:狼人和村民。

— 狼人的目标是杀害所有的村民。

— 村民的目标是处决所有的狼人。

游戏配件

身份卡

预言家1张

猎人1张

女巫1张

盗贼1张

丘比特1张

小女孩1张

狼人4张

普通村民13张(包含进阶规则的5张新角色:白痴、长老、替罪羊、守卫、吹笛者)

警长1张

事件卡

新月事件36张(进阶规则使用)

其它

说明书1份

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发表于 2010-8-4 10:28
本帖最后由 玖玖桌游 于 2010-8-4 10:57 编辑

我的世界杯2010 价格:99元







2010年,“足球盒子”将带你来到南非,置身宏伟的赛场,踏上“我的世界杯”的梦幻旅程,领略足球的狂野与激 情。你将率领你热爱的球队,在万 众瞩目的绿茵场上,捧起世界足坛至高无上的大力神杯!

《我的世界杯》是一款为2010南非世界杯度身订制的桌游。作为主教练,你将用精湛的指挥艺术,为32支各具特色的 球队带来无限可能。只有揣测对手的心理,合理运用进攻、防守、进球和犯规,出其不意,将对手的战术一一破解,抓住转瞬即逝的机遇,才能赢得比赛的胜利。

现在,你与世界杯只有一纸之隔……


产品特色:
1.  模拟世界杯赛程,也可自由安排赛程,打造自己的世界杯记录
2.  玩家扮演球队主教练,操纵一支或多支球队,让自己喜欢的球队获得冠军
3.  依靠部署球队战术取胜(而不是操作)──策略为主、运气为辅
4.  不同国家球队有不同的技能
5.  丰富的配件

  游戏配件:
          战术骰子×8
          犯规骰子×1
          战术牌×90
          球队牌×32
          小组赛板×1
          淘汰赛板×1
          国旗标志×32
          黄牌×10
          红牌×2
          战术屏风×4
          玩家标志×12
          世界杯记录册×1
          规则说明×1
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发表于 2010-8-4 10:30
本帖最后由 玖玖桌游 于 2010-8-4 10:58 编辑

决战苏富比 价格:109
游戏种类: 桌面游戏参与人数: 多人





决战苏富比
你想知道财富是怎样产生的吗?你想知道财富是如何积累的吗?你想知道如果创造最大的价值吗?你想让金融危机不发生在你的头上吗?快来一场<决战苏富比>吧!体验财富的创造之旅,让你领悟财富循环之谜,在欢乐中学习到创造财富的方法,创造你自己的财富神话!
如果你玩过西方流行的一款叫作<现代艺术>的拍卖游戏的话便绝对不能错过这款游戏.本游戏设计思路来源于<现代艺术>,但加入了更多的竞争元素,使拍卖游戏过程更加精彩激烈,也更考验你的观察力与判断力,8人对战,更是激烈精彩,让你不断有"心跳"的感觉.同时本牌采用最好的防水耐磨材料制成,不怕水洗,不怕弄脏,让你毫无顾虑和朋友分享快乐!一套能抵100套!本品标码采用国际游乐场标准13.5克筹码制成,极有手感,更有收藏价值,不仅可以为你的聚会带来无限欢乐,更是智商情商财商的一场大挑战!只有智慧超群的人才可能成为最后的大赢家!
游戏介绍:
座落在英国伦敦的“苏富比”拍卖行是世界上最古老有名的拍卖行,这里云集全世界的奇珍异宝,是上流社会的人最喜欢光顾的地方。在这里不断上演着一夜暴富的神话,同样也存在投资错误,血本无归的窘境。本款游戏一苏富比拍卖会为背景,融合了多种游戏原素,让你体验在拍卖场上厮杀的快感,同时快速开动你的大脑,不断计算到底哪位艺术家的作品最有价值?谁最有升值潜力?哪个作品一文不值?下面该炒作谁的作品?到底怎样才能得到最大利润?绝对是智商与情商及财商的超级挑战,五位艺术家的作品轮番上阵,只有最有眼光的收藏家才可能慧眼识英,买到最超值的艺术品。在游戏中你既是艺术品的买家也是艺术品的卖家,如何炒作自己的艺术品使其卖到更高价位,而让对手的艺术品一文不值,只有通过精确的计算才能得到最理想的结果,不过拍卖场上瞬息万变,本来可能价值万金的超级宝贝可能在对手的联合打压下变得一钱不值,本来默默无闻的作品同样可能瞬间身价暴涨,拍卖场上风云莫测,变幻无常,既可以体验到成功的快乐,也可体验到人生的跌宕起伏,这绝对是一款不容错过的游戏,你会在当中体验到无穷的乐趣。

游戏玩法简介:
开始时每人分得一定量的手牌和一定的现金,作为你闯荡拍卖场对资本。在游戏中,每个人轮流作拍卖师,将手中的牌尽量以最高的价格卖出去,再收购其他玩家有潜力的升值艺术品,在游戏回合结束时进行结算,可以把买到的艺术品卖掉变成现金,最后以现金最多的玩家获胜。对艺术品拍卖时有五种不同的拍卖方法,印在每张牌的左上角处,次牌必须按照这种方法拍卖,不同的拍卖方法会给人带来不同的机遇,只有善加利用每一张牌才可能取得最终的胜利。在游戏中大家可以哄抬某种艺术品使其价值连城,也可以联手打压使其一文不值,游戏过程精彩纷呈,绝对不容错过。
如果你的聚会还没有加入“Party GAME”的元素,你的聚会未免太无聊了吧?快来加入全世界数以亿计玩家当中,一同感受游戏为你带来的乐趣吧!
桌游天下 发表于 2010-8-4 10:40
good good study,day day up
桌游天下 发表于 2010-8-4 10:48
good good study,day day up
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发表于 2010-8-4 10:59
砸蛋 (欢乐型桌游)价格:49元


适合年龄:8~99岁
适宜人数:5~8人(可扩充至10人游戏)
游戏时间:20~40分钟
纸盒包装,包装内含:
游戏牌51张
纸质指示物62个
纸质锤子2个
精美头带8根
游戏说明书1本


  
参与游戏时,每位玩家需要在头上绑一根头带,再在头带里插上一个“蛋”——一张游戏牌。插牌的时候,玩家自己不能看自己的牌。因此,每个人都不知道自己头上顶着什么蛋,却知道别人头上都有什么蛋。不过,你也许可以从别人的行动中,推测出自己头上可能是什么蛋。每一轮中,都有一些玩家的蛋被砸掉,另一些玩家的蛋孵化出来。尽量让自己头上的蛋不要被砸掉,成功地孵化出来。最先孵出10个小动物的玩家获得胜利。
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发表于 2010-8-4 10:59

水晶苹果 立体拼图   

价格:40元

里面还有灯,当晃动苹果是,灯就会闪,好看了好看


下载 (261.63 KB)
2010-4-19 13:53


下载 (147.06 KB)
2010-4-19 13:53


下载 (268.98 KB)
2010-4-19 13:53


下载 (253.93 KB)
2010-4-19 13:53





風靡全球的~3D Puzzle~立體水晶拼圖 ~挑戰你的智商和耐心~

平面拼图和缺少真实感的木制拼图,已经让广大玩家感到了无尽的乏味。他们的需要就是市场的契机,给玩家们带来新鲜的,非凡的,更具挑战性的拼图产品是我们商家不可推卸的责任。

在顾客的期待与市场的呼唤下,我们将风靡全球的3D立体水晶拼图隆重介绍给国内的玩家。

它弥补了平面拼图的单调性,比木制拼图更具立体感与真实感。

相比水晶饰品也毫不逊色~ 趕快來挑戰看看吧!!!!

【单位】:个

【尺寸】:7.5*7.5cm(苹果尺寸)

【材质】:塑料

【包装】:彩盒包装

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发表于 2010-8-4 11:00
西游杀 价格:29元


◆    游戏开始时玩家需将游戏牌和副牌归类,每个玩家需随机抽取:
1张身份牌,1张人物牌,1张体力牌,1张真经牌,4张起始手牌。


◆    玩家的游戏目标(胜利条件)由随机抽到的身份牌决定:
        唐僧: 胜利目标为 消灭所有妖怪并击败神仙。
        取经人:胜利目标为 保护唐僧,击败所有妖怪与神仙。
        妖怪: 胜利目标为 击败唐僧为胜利。
        神仙: 胜利目标为 平衡妖怪和取经人的实力差距,先将妖怪击败再击败唐僧取得胜利。
◆    身份牌抽取方式:根据下表的分配方式,将对应的牌取出,洗混,随机分给每个玩家。抽到唐僧牌的玩家,需立刻亮出身份牌(将唐僧牌面朝上放在面前)。除了唐僧外,其他玩家的身份要保密(将身份牌倒扣在身边)。



◆    每位玩家抽取3张人物牌,选择1张使用,剩余2张人物牌作废。
人物牌牌面内容:人物体力 人物属性(妖/仙) 人物技能

◆    人物选择完成之后,每人拿取一张体力牌。体力牌与人物体力值上限保持一致。 (图) 当受到伤害减体力时,将人物牌右移挡住被减的体力。(图) 唐僧自带一张唐僧专用体力牌。 注:当唐僧受到攻击时,先减人物牌上的体力(此时唐僧肉技能无效)。唐僧的人物牌被击败时,可用[蟠桃]、[生死薄]复活。

◆    在正式开始游戏前,将等同于在场玩家数量的真经牌分发给在场玩家,每人一张。 (注:真经牌做计分牌使用,当玩家成功击败另一名玩家后可获得他的真经牌。)

◆    将手牌洗混,随机分给每个玩家4张,此为起始手牌。将剩余游戏牌放在桌子中央,作为牌堆使用。


产品名称:悠嘻猴《西游杀》正式版 桌面游戏
规    格:一盒
游戏人数:3-12人
游戏年龄:15岁以上
游戏时间:20-40分钟


最可爱的《西游记》人的角色扮演,多样化的道具物品
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发表于 2010-8-4 11:01
Catan 卡坦岛中文第四版 豪华木盒包装  价格:138元
喜欢桌面游戏的朋友对卡坦岛肯定不陌生,
盒子桌游现推出完美中文第四版豪华木盒版。


卡坦岛 The Settlers of Catan
遊戲人數:3-4人
適合年齡:10歲以上
遊戲時間:約60-75分
遊戲設計:Klaus Teuber
語言版本:中文


卡坦岛是一个深受玩家赞誉的思考策略游戏,1995年出版时即荣获德国年度最佳游戏、及德国玩家票选最佳游戏第一名。原是德文发行的卡坦岛经已翻译成中文、英文、法文、日文等二十多国文字。除桌上版本外,卡坦岛更发展了PC、XBox、移动电话版。

这游戏是以大航海时代,航海家发现了一个资源丰富的岛屿为背景。该岛屿被唤作卡坦岛。卡坦岛由平原、草原、森林、山丘及山脉组成。玩家代表拓荒者开拓卡坦岛,在岛上建造聚落、城镇、道路,生产稻麦、羊毛、木材、砖块及矿石。玩家竞争开拓卡坦岛,抢先在岛上建立具规模的社群。玩家在面对他人的竞争外,同时需要与他人互通有无,并注意岛上贼匪阻碍生产。

卡坦岛由六角形的地形组成。这些地形分别是平原、草原、森林、山丘及山脉。玩家在六角形的角建立聚落、城镇,边线建造道路。玩家的聚落、城镇、道路不可共存于同一的角或边线,因此玩家需要扩张争取生存空间。物产的生产则掷骰决定,加上贼匪阻碍生产,玩家要筹集物产进行建设,除自我生产外,交易物产更是必须的。玩家合作朝目标前进之余,亦要寻找自己的致胜之道。


  1995年德国年度游戏冠军评审团奖

  1995年德国玩家票选最佳游戏第1名

  1999年美国游戏杂志最佳TOP100游戏










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发表于 2010-8-4 11:02
大力士棋AWARDS*123*GAMES   价格:45元





游戏人数:2人
适合年龄:8岁以上
游戏时间:约30分
游戏设计:Michel Lalet, Laurent Levi

建议玩家及场合:擅于统筹全局,排布规划,坚忍细心的玩家会在此游戏里有较好
表现,但随意而行,凭直觉行动的玩家也未必不能获胜。是个非常策略益智的游戏。桌游吧必备。


享负盛名的双人游戏!
极具思考及推理,游戏中只能以多数堆动少数的对手,玩家必须绞尽脑汁,除了进攻外,还得防守,以免
冲太快,结果先被推下山谷啰~
大王鲍益智棋为畅销世界各国之棋类游戏,目前为止已销售超过500万组,有超过2000万以上的人玩过此
游戏,在欧美各国为主流益智游戏,规则简单,30秒即可上手。棋子为精致圆滑塑料,故推动时与轨道的
配合,使得游戏进行格外顺畅!
内含中文说明书。
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发表于 2010-8-4 11:02
三国杀全套过塑(标准版 风 火 军争 4神将 4闪卡)  价格:138元
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发表于 2010-8-4 11:03
三国杀典藏版为基础的全套塑封版 送锦囊袋一个
价格:359元



在三国杀典藏版的基础上,增加了所有扩充包,道具,再加上质量上乘的塑封,为三国杀高手及收藏爱好者必备,还送锦囊袋一个,提供送货上门服务。
包含
三国杀典藏版一套(标准 风 火 军争 神关羽梦魇标记 神诸葛亮狂风大雾标记)
最新官方林扩展包
27武将扩展包
鬼武将扩展包
鬼武将扩展包的增补包
姬武将
三国法则
神周瑜庞统限定技标记
杨修
银月枪
暗魂武将牌

塑封质量非常好,每一张牌都由我们严格把关,一套完整的过塑需要用时4个小时。
由于加入了所有的扩展,一个铁盒已经不能完全装下所有的东西,因此赠送三国杀专用锦囊袋来装下所有的纸牌及道具。
古筝锦囊袋、黑色锦囊袋(可任选其中一个锦囊袋)

最高端的三国杀商品,不在实体店中出售,专为熊友提供送货上门或快递包邮的服务

QQ:306495827;  344426100
手机:13700632405;13888890964



下图为所有扩展的实物拍摄照片

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发表于 2010-8-4 11:03
三国杀典藏版为基础的全套塑封版 送锦囊袋一个
价格:359元



在三国杀典藏版的基础上,增加了所有扩充包,道具,再加上质量上乘的塑封,为三国杀高手及收藏爱好者必备,还送锦囊袋一个,提供送货上门服务。
包含
三国杀典藏版一套(标准 风 火 军争 神关羽梦魇标记 神诸葛亮狂风大雾标记)
最新官方林扩展包
27武将扩展包
鬼武将扩展包
鬼武将扩展包的增补包
姬武将
三国法则
神周瑜庞统限定技标记
杨修
银月枪
暗魂武将牌

塑封质量非常好,每一张牌都由我们严格把关,一套完整的过塑需要用时4个小时。
由于加入了所有的扩展,一个铁盒已经不能完全装下所有的东西,因此赠送三国杀专用锦囊袋来装下所有的纸牌及道具。
古筝锦囊袋、黑色锦囊袋(可任选其中一个锦囊袋)

最高端的三国杀商品,不在实体店中出售,专为熊友提供送货上门或快递包邮的服务

QQ:306495827;  344426100
手机:13700632405;13888890964



下图为所有扩展的实物拍摄照片

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发表于 2010-8-4 11:03
三国杀古筝雷鬼锦囊袋 正品含闪卡   

价格:39元


下载 (57.52 KB)
2010-4-19 18:19


游卡新版限量三国杀“古筝雷鬼”锦囊 已经到货
锦囊内含谢天笑2010年新专辑《古筝雷鬼》MP3数据光盘1张 和《三国杀》武将闪卡1张。

锦囊名称:《三国杀》古筝雷鬼锦囊


比周年限量版锦囊更大,内部分为三格,可分别存放《三国杀-标准版》、《军争篇》、《神话再临》--《风》、《火》以及即将发售的《山》、《林》。


使用材质和周年限量版锦囊略有不同,质感更好。


侧面有YOKA Games绣标,两面则各印有“三国杀”和“杀”字样。



《三国杀》“古筝雷鬼”锦囊是游卡桌游与十三月唱片公司合作推出的锦囊,也是游卡桌游继周年限量版锦囊后的另一款锦囊。锦囊内含谢天笑2010年新专辑《古筝雷鬼》MP3数据光盘1张和《三国杀》武将闪卡1张。锦囊内由黑色帆布将其分为三部分,可分别存放标准版牌,扩充包等。更加精巧贴心的设计,让玩家轻松享受游戏。桌游产品与摇滚乐的完美结合,也将带来新的混搭“风暴”。


规格:11*19 cm

材质:表面为天然色麻布,印黑色,内衬黑色帆布,系棕色绵绳,坠本色木珠,两面各印“三国杀”和“杀”字样,侧面有YOKA Games绣标。带吊牌。


内附谢天笑2010年新专辑《古筝雷鬼》MP3数据光盘1张和《三国杀》武将闪卡1


产品特色

锦囊较之以前更大,且内部为三层设计,可同时存放标《三国杀-标准版》、《军争篇》、《神话再临》--《风》、《火》以及即将发售的《山》、《林》。


三国杀卡牌风格MP3数据光盘极具收藏性

玖玖桌游
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发表于 2010-8-4 11:04
游戏棒  价格:8元



材料:木制  数量20根左右
适应年龄:7-100岁
该产品是一种益智益脑的单人或多人的提取棒的游戏。它要求参与者保持冷静的头脑,具备娴熟的技术,并要求注意力集中,而且不同的游戏棒有着不同的分值,分值多者便为赢家,故而该品兼具趣味性和知识性的特点。
规格:盒子长17cm左右材质:采用天然木材制成,彩漆均为无毒、无害、无污染的环保漆,安全环保.游戏目的:培养宝宝动手能力、仔细观察能力、分析能力、判断能力;锻炼宝宝的手眼协调和手指的灵活性,同时,引导宝宝初步认识数数,学会简单的加减算术.游戏玩法:还记得在小学刚入学或上学前班的时候,老师较我们用火材棒或自做的木棒数数吧?想必大家印象比较深刻呢,本游戏棒的玩法多样,也比较简单.下面,我介绍其中三种玩法:将所有的小木棒垂直于桌面上:1、忽然松手,用小手指压小棒的尖端将很容易捡到小棒。2、取出5根,留1根看如何留。3、把所有的木棍全部投到桌面上,把木棍一一分开,在分开的过程中,其它的木棍不动,看谁收的最多。
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发表于 2010-8-4 11:04
德国心脏病  价格:49元
下载 (195.67 KB)
2010-4-19 14:13



下载 (150.68 KB)
2010-4-19 14:13



这款桌面游戏“德国心脏病”,主要是因为此款桌游比较考验玩家的反应能力。简单的纸牌、简单的水果、简单的数字相加,去能让玩家在快速反应的刺激中享受桌游的乐趣。
  纸牌中有5种水果,56张卡牌,每张纸派上有1~5个水果,另外这个游戏还需要有一个响铃配合,就是我们在餐厅中呼唤waiter的那种响铃。游戏一开始,卡牌被分发到玩家手里,每局逐一翻开一张卡牌,在所有翻开的卡牌中只要有一种水果的总数是5个,那么玩家便要强快拍打桌面中央的响铃。如果确实有某种水果的总数是5,那么该玩家此局赢,赢的此举所有卡牌。很多时候,玩家为了抢快,不应定能看出水果的个数,常出现失误,也许这也正是该款游戏的刺激所在。如果玩家输光了所有卡牌,则出局,逐一出局后,最后的胜者赢得此盘游戏。
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发表于 2010-8-4 11:05
卡卡城~卡卡颂~Carcassonne~四合一扩展  价格:99元
下载 (57.36 KB)
2010-4-19 13:49


下载 (127.1 KB)
2010-4-19 13:49


卡卡城~卡卡颂~扩展合集(四合一扩展)四大扩展一次拥有
游戏人数:2-6人
推荐年龄:8岁以上
游戏时间:约60分钟

扩展:公主与火龙、旅馆与主教、商人与建筑师、河流二
语言版本:附带中文说明书(游戏不依赖文字进行)
备注:需要卡卡送基本版方可游戏

游戏描述:
公主与火龙扩展:卡卡送一带来了一条恶龙,让这里的居民生活变得艰苦,勇敢的英雄前扑后继挑战危险的巨龙,但他们的运气不好,这些努力没有丝毫用处。在城堡里,公主期待着骑士的救助,而农夫们挖掘地道躲藏以避免被恶龙发现。

旅馆与主教扩展:增加了18个版图,并新增了小旅馆(可得双倍分数)、大教堂(可得三倍分数)、大人(可当两个人)玩法,且可增加游戏人数至六人,每个玩家并可多得一个大人,还赠送50、100分数牌。
商人与建筑师扩展:增加了24个新的地形版图,并新增小猪(每个城堡可得3分)、建筑师(可多抽一张牌)与产物(取得多数者可额外得分)的玩法。此版本新增之玩法使游戏时需要更多的策略性、亦增添了游戏的丰富性。
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发表于 2010-8-4 11:05

矮人矿工(Saboteur)  价格:35元

下载 (30.16 KB)
2010-7-12 15:44


出版商:AMIGO

游戏人数:3-10人

适合年龄:8岁以上

花费时间:约30分钟

游戏语言:英文,无依赖 (附中文说明书1份)

游戏目标:


三个目的地,玩家抽取角色牌决定好人或坏人(就是破坏者)后开始心机大对决! 好人目标是出隧道牌挖到真正的宝藏(另两个是石头)即获胜,坏人则须干扰及搞破坏,所有人手牌皆出完后若仍未挖到宝藏, 则坏人获胜。

游戏特色:


玩家在宝藏挖到后或结束時才可以表明身份
由出牌过程中猜测谁是好人谁是坏人是最大乐趣
有封锁牌,可以对別的玩家使用,以禁止其G道牌,亦有解救牌
有炸弹牌,可以炸毀死路或活路,也有地图牌,可以先检查宝藏位置
角色牌共十一张,4坏7好,让最多10个人抽,因此无法确定坏人人数
好人挖到宝藏后,可以分享金矿牌,其金额由运气决定
坏人获胜后,可以获得固定高金额的报酬
游戏进行以金矿牌张数决定,10人游戏大约进行3回合,即结束
游戏结束时,计算手中金矿金额以决定谁是大赢家

   这是个可10人游戏的Party Game,规则简单好上手,但过程变化多端,也可以趁机耍心机喔!

所获奖项:

  2006年美国游戏杂志选拔最佳最佳家庭游戏提名




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发表于 2010-8-4 11:05
手指扭扭乐 价格:15元

游戏人数: 2人
适合年龄: 6岁以上
游戏时间: 约5-10分钟
语言版本: 中/英文
语言使用: 无
游戏种类: 动作, 技巧

随时随地都可玩的扭扭乐.....

玖玖桌游
 楼主|
发表于 2010-8-4 11:06

水浒杀  价格:49元






【水浒卡牌】
欢迎来到水浒卡牌的世界,在这个世界中,您将扮演中国古典小说《水浒传》中的人物,使用丰富多彩的技能、计策、物品,并且和您的战友一起,完成每个人物各自不同的目标!
本游戏借助卡牌完成所有的游戏进程,您扮演的势力有强有弱,有对立有合作,在各方博弈的基础上,最终的胜负,都取决于您的决定!赶快开启您的水浒之旅吧!水浒的世界在等待!

水浒卡牌游戏由158张风格迥异的卡牌组成,玩家通过扮演游戏中四个不同的势力,分别完成各自的目标,决定最终的胜负。本产品适合16岁以上人群,2到10人同时进行游戏,游戏进程约为15到45分钟
“游戏中分为四个势力:皇帝,好汉,奸臣,贼寇,玩家需要扮演其中的一方势力,联合或铲除其它势力,获得最终的胜利,这是一场博弈,胜利并不只是单纯的争斗,失败也许来自背后。。。”
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《水浒传》是一部中国老百姓都耳熟能详的通俗演义小说, 书中对梁山好汉的忠义,宋朝皇帝的昏庸,贪官奸臣的谄媚都刻画得入木三分。甚至直到今天,书中的人物和情节仍然是人们茶余饭后乐此不疲的谈资,甚至被搬上了电视荧幕。
然而,《水浒传》的世界到底是什么样子,纷纷扰扰的江湖,追逐名利的官场,江湖兄弟的恩怨情仇又是怎样的一番经历,身在现代的我们,却无法亲身参与那个波澜壮阔的时代。
    现在,锐诺文化传播把水浒的世界带到了大家的身边,推出了以《水浒传》的故事为背景的桌面游戏——水浒卡牌。玩家可以通过扮演《水浒传》中的人物,通过使用各种道具,物品,计策,体验一番那个一千多年以前的江湖。
    水浒卡牌适合2到10名玩家同时进行游戏,玩家将选择游戏中二十四名风格迥异的人物之一进行扮演,每个人物都具有自己特有的技能,使用得当可以影响整个游戏的进程。玩家扮演的人物加入皇帝,好汉,贼寇,奸臣四方不同的势力,为了各自不同的目标进行争斗或合作,只有具备掌握全局,把握时机,而又分工明确的玩家势力,才能笑到最后。
    游戏中不仅有丰富的人物,还有形形色色的道具和计策可供挑选。二十二种计策,十二种武器和八种道具,使得游戏的攻防手段更加多样,甚至有时候能够通过计策和道具出现逆转局势的情况。
    上海锐诺文化传播有限公司,是一个充满朝气的团队,成立于2009年9月的锐诺致力于在国内原创桌游领域进行发展,秉承“锐意进取,一诺千金”的团队精神,锐诺也正在不断探索和开拓更加丰富的桌游产品。目前锐诺正在进行水浒卡牌的后续产品和另一款全新的桌面游戏的开发工作,相信将在不远的将来和大家见面。锐诺同时也希望更多的桌面游戏玩家和爱好者参与到原创的桌面游戏开发中,把我们自己的桌游市场做大做好。


请支持原创,请支持桌面游戏卡牌!

一百五十二张卡牌
二十四位风格迥异的英雄
二十二类动人心魄的计策
二十件千奇百怪的道具
五种人物属性
四方势力阵营
一个终极目标
水浒的世界
等待您的加入

玖玖桌游
 楼主|
发表于 2010-8-4 11:08

风声  

价格:49元


~游戏配件~

三个种类共有108张牌

身份牌9张

游戏牌81张

角色牌18张

游戏玩法简介:
风声中的牌共有3种类型:
第一种是身份牌,游戏开始每人暗摸一张,决定这盘游戏你的胜利条件。


潜伏战线的胜利条件是阵营中的任一玩家获得3张红色情报,则阵营所有玩家一同胜利。
军情处的胜利条件是阵营中的任一玩家获得3张蓝色情报,则阵营所有玩家一同胜利。
打酱油的胜利条件则是参照具体角色牌上面的秘密任务,达到则自己胜利。
第二种是角色牌。
角色牌的下半部分为你的技能,技能上面的机密任务则表明如果你是打酱油身份的话胜利条件是什么。有潜伏字样的角色游戏开始时可以盖着,特殊条件触发时才翻开来。



第三种是游戏用牌。
游戏用牌固名思义就是游戏过程中大家使用到的手牌了,每一张游戏用牌即可以作为情报牌也可以作为功能牌。

作为情报牌的时候,我们只需要关注牌的颜色以及牌右上角的情报传递方式。
牌的颜色分红色、蓝色和黑色。各玩家需要收集自己需要颜色的情报以达到游戏胜利条件,而黑色情报是假情报,任何人收到3张就会挂掉。
右上角的情报传递方式有密电、文本、直达。传递密电情报时需面朝下传给右边玩家,该玩家可以决定翻开并获得该情报,或者不看pass再传给右边,如此类推。当情报回到传出该情报的玩家的面前时,该玩家必须接收并翻开获得。传递文本情报时和密电情报基本一致,只是面朝上的传而不是面朝下的传。传递直达情报的时候直接把该情报面朝下给任一玩家,该玩家可以决定翻开并获得该情报,或者把该情报退回给传出情报的玩家,被退回的情报传出玩家必须接收并翻开获得。
所有获得的情报必须面朝上放在自己面前,这样才算是获得的情报,在手上的牌都还不算自己的情报。



作为功能牌时,我们只需要关注左上角这张牌的名称和下方牌的功能。
游戏中共有9种不同的功能牌,功能牌可以在任何功能描述的情况下打出并执行相应功能。有的功能牌可以截获还没传到你这里的情报,有的可以在情报传到你这里的时候偷看完情报再作决定。
功能牌中最特殊的是试探牌,使用时面朝下递给一位玩家,收到此牌的玩家需按牌上面的描述做出反应。试探牌的内容都是,我打赌你是X身份,如果你是,你就要弃牌/摸牌;如果你不是,你要说“XXXXXXX”。试探牌是大家身份明朗化的重要催化剂。
了解了三种牌后游戏的流程就很简单了。
1、每位玩家摸两名角色牌,选其中一张游戏。
2、每位玩家摸一张身份牌。
3、每位玩家摸三张游戏牌作为起始手牌。
4、由随便一位玩家开始,大家轮流行动。每位玩家的行动前先摸两张,然后必须且只能传递一张情报出去,功能牌的使用不限数量。
5、任何时候达到胜利条件就可以宣布胜利了。


~胜利条件~
潜伏战线:本阵营的一位玩家获得三张红色情报。本阵营的玩家视为一同胜利。
军情局: 本阵营的一位玩家获得三张蓝色情报。本阵营的玩家视为一同胜利。
打酱油的:胜利条件参照角色牌的机密任务。本阵营的玩家只会获得个人胜利,不会让同阵营的玩家一同胜利。
玩家把自己获得的情报都面朝上地放在自己面前,并不是收入手牌中。

~挑选角色~
随机向每位玩家分发二张角色牌,每位玩家挑选其中一张作为自己的角色,当所有玩家都挑选好角色后,潜伏的角色牌要面朝下盖伏,其他角色面朝上亮出。剩余的角色牌都面朝下堆叠在一旁。

~决定身份~
在挑选角色之后,拿取等同于玩家人数的身份牌(参照下表,红色部分为可选的方式)

游戏人数潜伏战线军情局打酱油的潜伏战线军情局打酱油的
3111
4112220
5221
6222330
7331223
8332
9333

然后,随机分给每位玩家一张身份牌,所有玩家的身份牌都是保密的(面朝下放置)。  

~分发游戏牌~
把游戏牌洗混,随机分给每位玩家三张为起始手牌(拿在手里的牌均称为手牌)。
把剩余的游戏牌放在桌子中央,作为牌库。

~进行游戏~

   游戏是从其中一位玩家开始,每人有一个游戏回合,按回合轮流进行。一名玩家的游戏回合结束后,由他右手的玩家开始自己的回合。

一、回合开始阶段
通常可以直接跳过,除非有角色技能在此阶段使用。

二、抽牌阶段
从牌库顶抽二张牌。
当牌库的牌抽完时,马上把弃牌堆洗混后形成新的牌库。

三、出牌阶段
可以使用任意张牌,但需要遵循以下两点:
1、每回合必须且只能传出一张情报,玩家获得情报后,面朝上放置在自己面前;
2、大部分的游戏牌使用后立即放入弃牌堆。(试探除外)

四、回合结束阶段  
通常可以直接跳过,除非有角色技能在此阶段使用。

~情报传递~
每位玩家在他的出牌阶段必须把一张手牌当作情报传出,传出的方式按牌面右上角的印章。

密电:把卡牌面朝下传给你右边的玩家,该玩家可以决定翻开并获得该情报,或者把该情报传给右边的玩家,如此类推。当情报回到传出该情报的玩家的面前时,该玩家必须接收。

直达:把卡牌面朝下传给任意一位玩家,该玩家可以决定翻开并获得该情报,或者把该情报退回给传出情报的玩家。当情报回到传出该情报的玩家的面前时,该玩家必须接收。

文本:把卡牌面朝上(翻开)传给你右边的玩家,该玩家可以决定获得该情报,或者把该情报传给右边的玩家,如此类推。当情报回到传出该情报的玩家的面前时,该玩家必须接收。

玩家把自己获得的情报都面朝上地放在自己面前。


~死亡~
当一位玩家获得三张或以上的假情报时,他就会被杀害(死亡)。某些角色死亡时会触发效果。

~输掉游戏~
当一位玩家无法在自己回合中传出情报,他就会输掉游戏,角色死亡时触发的效果不会触发。

当一位玩家死亡或输掉游戏后,把他的所有游戏牌(手牌和面前的情报)都放置到弃牌堆。 

~结束游戏~
当任意一位玩家达到胜利条件,并宣告胜利时,游戏立刻结束(胜利条件请参照P1页)。

~游戏牌~
游戏牌有两个功能:直接使用或作为情报传递。

●直接使用
产生效果描述中的作用。

●情报传递
把游戏牌作为情报来传递,情报传递以下点:
1、游戏牌作为情报时(无论是传递中或是作为玩家面前的情报),不会产生效果描述中的作用。

2、每位玩家在自己的出牌阶段必须且只能传出一张情报。

3、按照卡牌右上角标记的方式传递:

密电:把卡牌面朝下传给你右边的玩家,该玩家可以决定翻开并获得该情报,或者把该情报传给右边的玩家,如此类推。当情报回到传出该情报的玩家的面前时,该玩家必须接收。

直达:把卡牌面朝下传给任意一位玩家,该玩家可以决定翻开并获得该情报,或者把该情报退回给传出情报的玩家。当情报回到传出该情报的玩家的面前时,该玩家必须接收。

文本:把卡牌面朝上(翻开)传给你右边的玩家,该玩家可以决定获得该情报,或者把该情报传给右边的玩家,如此类推。当情报回到传出该情报的玩家的面前时,该玩家必须接收。玩家把自己获得的情报都面朝上地放在自己面前。

●情报的种类
情报分为红色情报、蓝色情报和假情报三种,每种情报都有所对应的卡牌颜色

红色情报:卡牌颜色为红色,是潜伏战线所需要的情报,当潜伏战线的一位玩家获得三张红色情报时,潜伏战线的玩家视为一同胜利。

蓝色情报:卡牌颜色为蓝色,是潜伏战线所需要的情报,当军情局的一位玩家获得三张蓝色情报时,军情局的玩家视为一同胜利。

假情报:卡牌颜色为黑色,当一位玩家获得三张假情报时,就会死亡。

●各种游戏牌

(锁定)在自己回合中对(自己以外)任意一位玩家使用,本回合传出的情报若传递到该玩家,则该玩家必须接收。

(调虎离山)指定一位玩家不参与本次的情报传递。(不能指定传出情报者和被锁定的玩家)
★当一位玩家同时受到调虎离山和锁定影响时,以锁定为准。

(截获)在他人回合的情报传递中使用,获得一张传递中的情报。
★ 截获是直接获得情报,不属于情报传递,因此不受锁定和调虎离山的影响,也不受传递方式的限制。

(退回)当情报传递到你的时候使用,该情报以反方向传递。
★若你被锁定了,则退回不能发挥作用。
★若该情报是你传出的,你不能使用退回。

(破译)当情报传递到你的时候可以使用,先检视该情报再做决定。

(烧毁)烧毁(任意一位玩家的)一份假情报。

(识破)当一位玩家使用卡牌时你可以使用,目标卡牌无效。
★被无效的卡牌完全失去作用,并放置到弃牌堆(试探被识破时也放置到弃牌堆)。
★情报的传递不属于卡牌的使用,不能被识破。
★识破可以无效识破

(试探)只能在自己回合使用。面朝下递给一位玩家:我打赌你是潜伏战线/军情局/打酱油,如果你是,那么你弃一张手牌/抽二张牌,否则你就宣称~~~
★被试探的玩家必须根据自己的身份作出行动,不可隐瞒。
★请确保只有使用试探的玩家和被试探的玩家能看见试探的内容。
★试探使用后以面朝下放在一处,请不要和游戏中的卡牌混淆。
★当一位手牌为0的玩家被试探且需要舍弃手牌时,他只需要宣告舍弃手牌,但无需执行。

(真伪莫辨)只能在自己回合使用。从牌库顶将等同于现存玩家数的牌面朝下放置在桌面,从自己开始,逆时针每人轮流(随机)选择一张作为情报。
★请确保这些卡牌是被随机选择的,若牌库被某些作用调整过(例如大美女),则可以将这些牌洗混。
★在此过程中若某位玩家达到了胜利条件,他可以马上宣告胜利。

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 楼主|
发表于 2010-8-4 11:09
跑跑龟  价格:59元
适合2-5人
游戏时间:20分钟左右


@游戏配件@
1. 游戏版图
2. 红黄蓝绿紫5只乌龟
3. 52张手牌
4. 5张身份牌
5. 游戏说明


@游戏准备@
将游戏版图摆放好,然后将5只乌龟在起点一字儿排开。
5张身份牌,面朝下洗牌后,每人抽一张。玩家看自己的身份牌(是哪种颜色的乌龟)并记住,然后面朝下放在自己面前,不让其他玩家看到。身份牌如有剩余,面

朝下放回盒子中。
52张手牌洗牌后,面朝下发给每个玩家5张。玩家拿取这些卡片作为自己的起始手牌。剩余的手牌面朝下在版图旁边以供抽取。游戏中每人每次出一张,然后补一张

。由任意玩家开始,顺时针方向进行游戏。如果牌堆抽完了游戏还未结束,将弃牌堆的手牌洗好后面朝下放,成为新的牌堆。
游戏目标:每个玩家要想办法让自己抽到颜色的乌龟最先到达终点。

@游戏进行@
回合的玩家从自己手中选择一张手牌并且面向上使用,移动手牌上对应颜色的乌龟。
  卡上颜色的乌龟向前移动2格
   卡上颜色的乌龟向前移动1格
-   卡上颜色的乌龟向后移动1格(不能对还在起点的乌龟使用)
慢   最后面的乌龟向前移动1格(如果有多只乌龟在最后,玩家可选择其中1只移动)
慢    最后面的乌龟向前移动2格(如果有多只乌龟在最后,玩家可选择其中1只移动)

乌龟们是根据手牌上的颜色移动的,即使那不是玩家自己抽到颜色的乌龟。玩家不泄露自己抽到乌龟的颜色。
5个人玩时,每个颜色对应一个玩家,如果少于5人,那么有些龟没有主人,但是仍然在场上赛跑。可以利用这些小龟迷惑对手。
如果手牌上为彩色的乌龟,则表示可以移动任何颜色的乌龟(移动格数按手牌左上角要求)。
如果某(几)只乌龟移动到已经有其他乌龟的格子里,则将它叠在原来的乌龟(们)背上,每个格子中的乌龟数量没有限制。
当某只乌龟从乌龟层层叠中被移动时,任何其他在它背上的乌龟会跟它一起移动。而它脚踩的乌龟则留在原地。

@游戏结束@
比赛结束的标志:有任何一(几)只乌龟抵达(或者超过)最后一格。每个玩家翻开自己的身份牌。手持最前面的乌龟颜色的身份牌的玩家获胜!
注:如果几只乌龟叠在一起到达,最下面的乌龟为最先到达,它背上的为第二名,以此类推。如果到终点的龟都没有主人,那么离终点最近的小龟获胜。

如果是带小朋友玩,可以选择不对自己的乌龟颜色进行保密,甚至还可按照喜好来选择乌龟的颜色并公开自己的身份牌。
资深玩家可以尝试的规则变体
1. 如果几只乌龟叠在一起到达,则最上面的乌龟为最先到达。
2. 必须是独自到达终点才算赢,如果是几只乌龟同时到达,则全部退回到最后一只乌龟的后面排起队,游戏继续。
3. 版图是可以循环的,必须不多不少,正好走到终点,游戏才结束。
4. 版图是可以循环的,必须是独自到达终点才算赢,如果是几只乌龟同时到达,则游戏继续。
5. 如果您和您的伙伴有更酷的玩法,记得发邮件到
3707744@qq.com跟我们分享!
玖玖桌游
 楼主|
发表于 2010-8-4 11:15
Two Go 波多黎各(Puerto Rico)中文版 含扩展
价格:79元



游戏人数:3-5人
推荐年龄:12岁以上
游戏时间:约90-150分钟
语言版本:中文
BGG排名:第1名

游戏描述:

波多黎各是款十分有魅力的游戏。波多黎各游戏中,玩家即回到航海 时代,扮演那些远渡重洋的西班牙移民,在群岛中尝试建立起繁荣的 殖民地,谁能够透过层层波削将物资运回祖国,谁就能得到国王的关 爱,以及英雄般的无上荣耀。游戏中有许多具有特殊功能的建筑可以 选择,玩家需要适当地组织殖民地里的建设来达到目的。

波多黎各在主题抽象游戏中怀有着顶级的策略深度,虽然游戏的热闹
程度并非异常激烈,但在台面下却隐藏着各个玩家之间的勾心斗角, 完全能与卡丹岛这种等级的经典游戏相提并论,并长期盘据在玩家票 选游戏排行榜的榜首。

所获奖项:

  2002年德国年度游戏冠军评审团奖提名

  2002年德国玩家票选最佳游戏第1名

  2003年国际游戏奖最佳策略游戏
玖玖桌游
 楼主|
发表于 2010-8-4 11:16
电力网络 电力公司 Power Grid 中文基础版 价格:79元

游戏人数:2-6人
推荐年龄:12岁以上
游戏时间:约120分钟
语言版本:英语、中文
BGG排名:第3名












游戏描述:
1832年制成第一座发电机,引发堪称第二次工业革命的技术革命。自第一座发电厂于公元1875年建成,电气工业即蓬勃发展。发电厂的建立、输电网的铺设、连带大量用电工具的诞生,为旧产业带来革新之余,本身亦成长为一庞大的工业。

在现今时代,无论是富裕的发达国家,还是贫穷的发展中国家,谁都不能没有电。电气工业已成为一国现代化的重要指标。大型输电网络就像人体中的血管一样,将动力带至各个城市中的每个角落。保障电力供应是国家最重要的课题。电气工业只有不足二百年的历史,但紧随着电子技术的发展,现代文明对电力的依赖只会是有增无减。

这游戏是以电力公司发展为背景。每位玩家都支配着一间电力能源公司,努力拓展自己的事业。在有限的金钱中,与玩家们竞标电厂;建构城市网络,并购买能源以供发电来赚取金钱。当有玩家建构十七座城以上,该回合能供应最多座城市电力的玩家,就是游戏的优胜者.
本游戏需要良好的策略及精算能力,喜欢动动脑的您想信不会错过这款游戏

    Power Grid(电力网络)是以电力公司发展为背景。每位玩家都支配着一间电力能源公司,努力拓展自己的事业。游戏结束时,能为最多城市提供电力者获胜。

    每个玩家有50块的起始资金(呃,嫌太少了?你也可以这是50w~~哈)。
    第一个步骤是竞拍电厂市场里面的电厂,每个玩家最多只能拥有四个电厂。
    然后是轮流购买在燃料市场上的发电原料,因为除了环保不用原料的发电厂,其他大多电厂是分为用煤、石油、垃圾或者核能的,你只能购买和储存你手上拥有电厂的原料。
    第三个步骤是在各个城市建设你的房屋,建设房屋不单要给建房子的钱,还要给连接各个房子发电管道的钱。
    最后一个步骤就是收获的时候了,你可以用你手上的电厂和里面的原料给你的房子发电,能为越多你自己的房子提供电能你就能收到越多的钱。
    然后就是根据场上的人数为市场补充原料,以及对电厂市场进行整理。
    当一个玩家的房子到达一定数量会进入游戏的第二阶段,当电厂市场摸到阶段三的时候就进入游戏的第三阶段。最后当一个玩家房子到达另一个数量的时候,游戏就会结束,然后能为自己最多房子发电的玩家就是胜利者。
注:这是一款纯思考计算的游戏,基本上没有运气的成分的存在,Power Grid在BGG上排名第3,也可以看到他的受欢迎程度。喜欢思考策略型的玩家一定不可以错过喔,不过游戏过程略显沉闷,所以喜欢欢乐型的玩家就可能不适合了。

2005年
德国年度游戏冠军评审团奖推荐

2004年国际游戏奖
最佳策略游戏入围

2005年美国游戏杂志选拔最佳
最佳深度策略游戏提名
玖玖桌游
 楼主|
发表于 2010-8-4 11:16
UNO牌  价格:15元

下载 (155.53 KB)
2010-6-7 16:42




下载 (112.27 KB)
2010-6-7 16:42




一款标准加厚型UNO,采用400克/平方米铜版纸制作,质量可以和高档进口版UNO相媲美.内含112张牌,新增了4张备用牌.附中英文使用和游戏玩法.
  • 型号:标准版
  • 重量:250克/盒


游戏规则参考:一、牌面介绍
     共有108张牌 4张空白牌,按颜色可分为两类
    (一)黑底牌(简称黑牌,因牌面四周为黑色而得名):包括
     变色牌(Wild)4张,也称万用牌。罚四牌(Wild Draw 4)4张。也称王牌、抽四张,属罚牌,UNO牌也可按是否罚玩家起牌而分为罚牌和非罚牌两类,罚牌就只有罚四牌和罚二牌两种。
    (二)颜色牌(简称色牌):有红黄蓝绿4种颜色,各25张,包括:
          1.数字牌:“0”1张,“1”至“9”各2张。
          2.功能牌:包括阻挡牌(Skip)2张,也称跳过牌。反转牌(Reverse)2张,罚二牌(Draw 2,也称抽二张)2张(属罚牌)。
二、胜负
     此游戏适合2-10人玩,但2人玩的乐趣不可与多人玩的相比,人数越多,越是“闹翻天”。每盘开始时每人7张牌,第一张发给庄家。(是发牌还是起牌,玩家自便)(余下的牌背面朝上叠成一摞,称牌库,也有叫牌堆的),按规则依次出牌,先出完牌者为本盘赢家。输家按手中未出的牌计分。若赢家最后出的是罚牌,或将罚牌转移给了下家,则下家须起上罚牌后再计输分。
     庄家的确定:方法一:由上盘的赢家坐庄。方法二:随意确定。
     第一盘庄家的确定:方法一:每人摸牌一张,数字最大者坐庄,摸到非数字牌按“0”算。当多人摸到最大数字时,这部分人再摸,直至决出庄家。方法二:随意确定。
     牌面分值为:数字牌——按牌面数字计分;功能牌——20分;黑牌——50分。
当牌库的牌已用完,尚未决出胜负时,可将废牌(最上一张除外)洗匀再作牌库继续游戏,也可“黄牌”,即放弃此盘比赛。(打出去的牌称废牌,也称弃牌)
     当你出牌后,(以所出的牌落在废牌堆上那一刻算起)手中只剩一张牌时,你要赶紧喊声UNO(“乌诺”或“乌龙”),如果其他玩家抢在你之前喊出UNO,你要被罚起2张牌。如果你没喊,别人也没发现,而你的下家又出了牌,则不须被罚。若有人喊错UNO,则喊错者罚起牌2张。(将牌库最上面的牌拿到手中成为自己的牌的过程,叫起牌,也有叫摸牌、抽牌的)


    多盘游戏的赛制
     通常玩家不会只玩一盘,一般以玩到尽兴为止,这里介绍几种赛制。
     1.筹码制:输家按输分将筹码给赢家(也可计分,只是手工计分较为麻烦),多盘累计,以筹码多少论胜负。
     2.得分制:输家的输分之和为赢家得分,多盘累计,达到或超过事先约定的分值(如500分),则以得分最高者为赢家。
     3.输分制:只计输家的输分,多盘累计,达到或超过事先约定的分值(如500分),则以输分最多者为输家。
三、出牌规则
     从牌库起出一张(称为引牌,也称首张)翻开,按顺时针方向开始出牌(即庄家左边的玩家先出牌)。引牌相当于是庄家打出的牌(即可看成下家的上家出的牌),若是黑牌,应由庄家确定颜色。也有当引牌为罚四牌时,将该牌插入牌库或进入废牌堆重翻引牌的约定。

     1.若上家出的牌为数字牌,则下家可出相关牌(相关牌是指和上家所出的牌要么颜色一样,要么图案——数字也可以看着是一种特殊的图案——一样的牌。黑牌不属于相关牌)或黑牌。例如上家出黄5,下家可出:①黄色任何牌;②任何颜色的“5”;③黑牌。
     2.若上家出的牌为阻挡牌,则阻挡下家跟牌,由下下家跟牌,跟牌者可出相关牌或黑牌。例如上家出红色阻挡牌,挨着上家坐的玩家不能跟牌,由再下一家跟牌,可出:①红色任何牌;②任何颜色的阻挡牌;③黑牌。
     3.若上家出的牌为反转牌,则改变出牌方向,跟牌者可出相关牌或黑牌。例如上家出蓝色反转牌,若本该右边玩家跟牌的,改为由左边玩家跟牌,跟牌者可出:①蓝色任何牌;②任何颜色的反转牌;③黑牌。
     4.上家出变色牌时,要指定跟牌颜色,跟牌者只能出上家指定的颜色牌或黑牌。例如上家指定跟绿色,则下家可出:①绿色任何牌;②黑牌。
以上情况若跟牌者无牌可出时,则要起1张牌。若手上有牌可出,也可以选择不出牌而起牌(目的在于迷惑他人,但这是有风险的),若起到符合出牌规则的牌,可立即出此牌。若你打出的不是刚起的牌,则要收回此牌并罚起3张。为表明你打出的牌确实是刚起的,请不要将此牌插入手中的其它牌中,而直接打出,否则其他玩家有权要求你向大家展示手中的牌。若起到的牌不符合出牌规则,则由下家对刚出的牌跟牌。
     5.若上家出的牌为罚二牌,则下家只能出:①同色的阻挡牌,将罚牌对象转移到下下家;②同色的反转牌,将罚牌对象转回上家;③任何颜色的罚二牌,将罚牌对象转移到下家,并增加2张罚牌。否则要起2张牌。若罚牌被累计,则要起上所累计的罚牌,且不可立即出牌。在罚二牌打出到最终有人被罚起牌期间,不能出数字牌和黑牌,只能出功能牌,直到有人被罚后,数字牌和黑牌才能按出牌规则出牌。
例如当出牌方向为逆时针时,0#玩家出蓝色罚二牌,其右边的1#玩家只能出:
     ①蓝色阻挡牌,将罚牌对象转移给1#玩家右边第二人——3#玩家。而3#玩家只能出:a.蓝色反转牌;b.任何颜色的阻挡牌;c.蓝色罚二牌。否则就要起2张牌;
     ②蓝色反转牌,让0#玩家受罚。而0#玩家只能出:a.蓝色阻挡牌;b.任何颜色的反转牌;c.蓝色罚二牌。否则就要起2张牌;
     ③任何颜色的罚二牌,将罚牌对象转移给1#玩家右边第一人——2#玩家,并增加2张罚牌。而2#玩家只能出:a.和1#玩家所出的罚二牌相同颜色的阻挡牌或反转牌;b.任何颜色的罚二牌(此时罚牌已累计为6张了)。否则就要起4张牌。
若1#玩家没有能满足①②③中任一项的要求的牌,他就要被罚起2张牌。
     6. 上家出罚四牌时,要指定跟牌颜色,下家只能出罚四牌将罚牌再转移给下下家,并增加4张罚牌,否则要起4张牌,若罚牌被累计,则要起上所累计的罚牌,且不可立即出牌。如连续出现4张罚四牌,则第5个跟牌的玩家要被罚16张牌。
一旦有人被罚起牌,这一次的罚牌过程便结束,再由被罚者的下家对刚出的牌的颜色(或被指定的颜色)跟牌。

四、注意事项
     (一)任一玩家不得对其他玩家提出似真似假的出牌建议,否则要被惩罚(如罚起四张牌)。
     (二)上家出完牌或起完牌后,下家不要立刻出牌(包括每盘的第一张出牌),短时等待,观察大家表情后(约1~2秒)再出,留出时间让人起完牌后再出牌,或喊UNO,或抢牌。
     (三)玩家必须公开自己所持牌的数量(特别是在手中牌不多时),持牌方法应是将牌呈扇状分开持法,便于他人观察。不得长时间将牌合拢叠持。
     (四)废牌宜按出牌顺序叠放在一起,除非有玩家对他人是否按规定出牌提出质疑而翻动有限的废牌外,所有玩家不得翻看废牌。
五、特别约定
     有些玩家会觉得多一些出牌规则可增加游戏的复杂程度,多些刺激。有些玩家则会觉得规则太复杂玩得太累。以下约定由玩家参考,是否采用,由玩家自行商议。
   
(一)王牌的限制出法
     只有当手中没有与上家所出的牌相同颜色的牌时,才可以出王牌。
若被罚起牌的玩家对出王牌的玩家是否按此规定出牌产生怀疑时,可要求出王牌的玩家向其展示手中的牌。若没有违规,则提出质疑者除被正常罚4张牌外,还要加罚2张牌。若确实违规,则违规者被罚起4张牌,提出质疑者不被罚牌,并可按出王牌的玩家指定的颜色跟牌。
若对连续出王牌的多人提出质疑而被证实他人没有违规的,按被质疑的人数算加罚的牌数(每人2张)。若有一人违规,则违规者承担所有的罚牌,若是多人违规,则违规者分摊所有的罚牌。
   
(二)完全抢牌(碰牌)
     当任何一位玩家所出的色牌,与你手中的某一张牌完全一样时,你可以不按出牌顺序抢先出这张牌,你的下家继续跟牌。(由于完全抢牌与麻将牌中的碰牌类似,所以也有人称之为碰牌)
当玩家出了一张色牌后手中仍有一张和所出的牌完全一样的牌时(即手中有2张完全一样的色牌),可将这张牌也打出(即手中有2张完全一样的色牌可同时打出,相当于自己抢了自己的牌)。
若同时打出的2张完全一样的色牌是:1.阻挡牌,则只阻挡一位玩家;2.反转牌,则跟牌方向不变;3.罚二牌,则下家要被罚4张。
     当玩家手中只剩2张完全一样的色牌时,也必须喊UNO,否则不可同时出这2张牌。
   
(三)出错罚牌
     若所有玩家都比较熟练了,为惩罚注意力不集中的玩家,可采用出错罚牌的约定。即当你打出不合规定的牌时,除了要把打出的牌收回外,还要罚起1张牌,并不得立即出牌。
   
(四)座位交换
     多盘游戏时,不宜一直保持固定的座次,可几盘后玩家之间互换座位,改变一下“照顾”与“被照顾”的关系。
   
(五)求和抢牌
     当你手中某几张同色数字牌的数字之和,刚好与某一玩家刚出的数字牌的数字相同且颜色一致,你可不按出牌顺序抢先出这几张牌。(也有不必对颜色作出要求的约定)你的下家可以对这几张牌中的任意一张跟牌。
若同时还采用了碰牌约定,只要有人有和你所出的这几张牌中的如何一张完全相同的牌时,就可抢牌。若多人都可抢牌时,则由先抢的人抢牌。为了达到先抢的目的,抢牌者可先喊“抢”,表示自己抢牌的意愿之后再出牌。若喊了“抢”又不抢,则罚起牌1张,后喊“抢”的玩家可实施抢牌。
求和抢牌可能会使抢牌者突然胜出,此时可不喊UNO。(也有只能在获胜时才可用求和抢牌的约定)
   
(六)数字取胜
     要求功能牌和黑牌不能在最后出,即最后打出的牌必须是数字牌,否则只能起牌,不能出牌。
   
(七)王牌为大
     规定在罚二牌之后可以出王牌,罚牌数按牌面累计。
   
(八)组队比赛
     以每队相同的人数组队比赛。如4人可组两队,两人一队;6人可组两队(三人一队)或三队(两人一队)……队员座位要均匀隔开,将各自的得分或输分按队求和,即为该队的分值。
   
(九)二人游戏
     在2人游戏时,阻挡牌和反转牌的作用一样,就是出牌者可连续出牌。
   
(十)        Wild多功能
     玩家打出Wild后,可任意选择以下3种功能之一:①变色;②看任一玩家的牌5秒钟;③和任一玩家换3张牌。
    (十一)5秒内出牌
若玩家出牌时间超过5秒,要被罚,比如起1张牌。这种规定多半用于限制出牌太慢的玩家,除非有专用设备来帮助计时。
玖玖桌游
 楼主|
发表于 2010-8-4 11:17
德国蟑螂(德国小强)价格:25元

游戏人数:2-6人
适合年龄:8岁以上
游戏时间:约20分
游戏设计:Jacques Zeimet
语言版本:中文







文字依赖程度:完全不依赖


我是一只蟑螂
每张牌都代表真正的虫虫,在这个游戏里,玩家们可以口是心非,
如果不相信对方,就得担负把牌全部收回的重大责任。

口说无凭,是真是假就等你亲自来猜猜看!!

这是一个超级无厘头「吹牛」的纸牌游戏,在德国通称「德国蟑螂牌」,
受欢迎的程度远超过传统吹牛骰「BLUFF」,不但互动性佳,多人游戏超欢乐,
且纸牌上的美工设计,把每个虫虫的角度刻画精细,极富教育意义。



这是一个设计精美,游戏性很高,欢乐度也很高的游戏

一共8种生物,每种生物8张,然后大家把牌分完,每次出一张牌开

始互相忽悠,这是老鼠,是真的?假的?都不好说;

如果你胆小,还可以偷偷看一眼,然后把牌再给另外一个人,看看
他相信你的话不?

如果你是最后一个玩家了,那没办法,做出抉择吧~~~~~
如果猜对了,牌正面向上摆在给你牌的玩家面前;
如果猜错了,不好意思,牌就摆在你面前了;
谁面前最先摆满四种同样的动物,谁就输了。

恩 恩,也许有人觉得不过瘾,没问题,再加上一副牌,洗混,每
次能出两张,告诉别人,这是两只蜘蛛 ^_^;

当然,这次就是谁面前最先摆满八种一样的动物,谁就输了;

怎么样,这个过瘾了;


在游戏中,你会发现,有的人是真的不会说谎啊 :)
玖玖桌游
 楼主|
发表于 2010-8-4 11:18
谁是牛头王-必备欢乐聚会桌游价格:25元

游戏人数:2-10人
适合年龄:10岁以上
游戏时间:约45分
游戏设计:Wolfgang Kramer

文字依赖程度:完全不依赖

内含原文说明书(德国),本店提供中文说明书。

这是一个绝对让您感到刺激、出乎意料、不按排理出牌的超级疯

狂聚会游戏!

又是一个看谁输的经典游戏!玩家们同时出牌,并按照数字依顺

序按原则放置排组中,

谁的手牌是其中一个牌组的第六张,就得把前五张收回以示扣分,

游戏结束谁的扣分最多为败者!

这个游戏人越多越好玩变化越巨,非常耐玩喔!最适合带动全家

与朋友之间的热闹气氛!玩家们一致推荐!

玖玖桌游
 楼主|
发表于 2010-8-4 11:19
富饶之城 价格:35元







【名称】富饶之城
【游戏人数】2-7人扩充后最多支持8人
   商品简介:富饶之城是个评价五星级的策略游戏,目的是建筑七个以上的城镇并获得最高分,每回合选择的角色均有特殊效力,可让玩家获得更多的金币或是享有特权,以建造更多更高分的富饶之城。期间您必须猜测对手的想法和对方的角色选择.选择刺客刺杀其他玩家,还是使用选择盗贼偷取金币?

  喜欢国王的先手权,还是主教的金刚之身?

  18种角色,各有特色,由您来决定!

  此游戏获得2000年德国游戏大赛入围之殊荣。

  2000年德国年度游戏冠军评审团奖提名

  2000年德国玩家票选最佳游戏第6名

  2000年国际游戏奖

  最佳策略游戏入围

【内容物介绍】
角色卡:8张 10张(扩展版)
地区卡:65张 14张(扩展版)
皇冠卡:1张(背面是角色出场序)
回合流程/计分卡:2张(中文)
说明书:1份(中文)

【包装】盒装/精装

桌游天下 发表于 2010-8-4 14:07
good good study,day day up
玖玖桌游
 楼主|
发表于 2010-8-4 15:19
桌游天下 发表于 2010-8-4 17:24
:61::76::15:
玖玖桌游
 楼主|
发表于 2010-8-4 19:02
呵呵,,
玖玖桌游
 楼主|
发表于 2010-8-4 22:23

呵呵

呵呵,,
玖玖桌游
 楼主|
发表于 2010-8-5 08:25
呵呵,,
桌游天下 发表于 2010-8-5 10:35
good good study,day day up
玖玖桌游
 楼主|
发表于 2010-8-5 14:04
桌游天下 发表于 2010-8-5 17:08
good good study,day day up
zenryo 发表于 2010-8-5 17:50
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
astlove 发表于 2010-8-5 18:07
原来高仿桌游这么值钱,不介意么我也搭车出几套。
玖玖桌游
 楼主|
发表于 2010-8-6 16:03
回复 57# astlove


    呵呵。
玖玖桌游
 楼主|
发表于 2010-8-6 18:26
玖玖桌游
 楼主|
发表于 2010-8-7 12:03
呵呵,,
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